UNITY Y C# DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

UNITY Y C# DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Editorial:
EDICIONES DE LA U LTDA
Edición:
Materia:
Informática - Tecnología
ISBN:
978-958-792-116-8
Encuadernación:
Tapa blanda

Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrarse en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de una forma didáctica y desde cero.

Aprenderán como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica.

Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones. inteligencia artificial y ataques de enemigos como caminantes, shooter, generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de “Items” como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI).

Se dedica un capítulo entero a la programación de la batalla con el jefe final, su aparición, su sistema de pelea, tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, ataques, daño y muerte, música y arreglo de “bugs”. Esta obra abarca la previsualización, en tiempo real, en dispositivos móviles Android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de “Ads” para la monetización del proyecto en GooglePlay.